miércoles, 22 de marzo de 2023

Magic boardgame fest: Juegos a los que jugamos

El viernes enfilamos la carretera durante cinco larguísimas horas y un atasco bastante rollo, pero con mucha ilusión por arribar a tierras levantinas. Más concretamente a Alfaz del Pi. Y más concretamente todavía a Magic Robin Hood, un resort vacacional de la leche. pero no íbamos por sus piscinas, instalaciones y buffet, que descubrimos de paso que molaban mucho. Fuimos porque se celebraba el Magic Boardgames Fest, un evento de juegos de mesa que prometía mucho, sobre todo porque incluía una partida multijugador del Blob organizada por Archivos de Arkham y eso siempre es éxito seguro.

Mejor dejo de enrollarme y empiezo a contaros todos los juegos a los que jugamos en estas jornadas. Y ya os contaré en otro post el entorno en el que se celebró que era de lujazo.

Flame Rouge

El viernes nos estrenamos con Flame Rouge nada mas pisar la ludoteca. Es un juego de carreras de bicis muy original en el que los jugadores contamos con un spinter y un rodador para ganar la carrera a base de cartas que darán impulso a nuestros ciclistas. 

Mucho cuidado al usar las cartas que si no te colocas detrás de otro competidor te ganas cartas de agotamiento y si te gastas todas las de números altos al principio no vas a poder esprintar al final. Nos gustó mucho la mecánica.

Una noche: el hombre lobo

Éste es ya un clásico. Lo llevamos nosotros pensando que la noche del viernes íbamos a llegar con la ludoteca cerrada porque en el programa ponía que cerraba a las 22, pero se tiraron el rollo y la dejaron abierta más tiempo. De todas formas no nos libramos porque Iván es muy fan y tenía ganas de darle uso, así que ¡a dar caza al hombre lobo! O a esconderse, según el rol que te toque.

Loading

Loading es un juego rápido en el que gana el que más baterías consiga colocando cartas de menos a mayor en el mazo que tiene delante y pasando las cartas de la mano a otro jugador para recibir otro mazo de otro jugador lo más rápido posible. Es para echarse unas risas y muy rápido.

Moly Atrapa

Es un roll and write muy entretenido en el que tenemos que construir una tela de araña y atrapar bichos mientras potenciamos la potencia y la calidad de nuestro hilo para conseguir más puntos a base de trar un par de dados D6. También es rápido y muy gracioso.

Mantis

Rápido, muy divertido y lleno de color. Tienes que conseguir puntos a base de sacar cartas de colores que ya tengas o robar cartas a tus contrincantes sacándoles las cartas a ellos y que coincidan con su color. Si no coincide la carta se la queda el objetivo, ya seas tú u otro jugador al que le quisieras robar.

Para ayudar tenemos tres colorinchis en el anverso de la carta y sabemos que uno de esos es el que muestra al descubrirla. Nos reímos un montón.

Colt Express Big Box

Para mí fue lo mejor de todo lo que jugamos en las jornadas. Primero tuvimos que montarlo todo y, aunque al principio nos dio pereza, luego lo disfrutamos como una actividad de manualidades. 

Luego Iván y yo jugamos con el tablero 3D a nuestra bola mientras Raúl se leí las reglas. Hubo atracos al tren, duelos y despeñamientos de mesa variados. 

Cuando el padre de familia se hizo con las reglas desplegamos el tablero, nos las explicó y a jugar robando, pegando puñetazos, disparos y saltando del tren a los caballos y de los caballos a la diligencia evitando al sheriff. Con las expansiones el juego se vuelve aún más loco. la partida acabó con un final muy épico en el que le robé la victoria a Raúl haciéndole soltar un maletín con un certero puñetazo en el techo de la diligencia.

Star Wars the Deckbuilding Game

Si te gustan este tipo de juegosy la saga te gustará, pero si sólo tienes el core siempre ganan los rebeldes. Muy mal lo tiene que hacer para que el imperio tenga la más mínima oportunidad. Me compré unas cartas buenísimas y aún así no tuve oportunidad y salí de la partida rabiando. 

Según Raúl, seguro que había alguna manera de que ganara el imperio, pero hablando con otros jugones me confirmaron que lo veían bastante imposible.

Arkham Horror lcg: la masa que lo devoraba todo- multijugador

Éste fue el plato fuerte de todas las jornadas. Estábamos deseando que llegara el momento de enfrentarnos a la masa viscosa que lo devoraba todo de nuevo. En esta ocasión tuvimos unos compañeros supermajos con los que nos reímos muchísimo. Además tenían mazos normales como los nuestros y no superoptimizados de esos que hacen que los turnos se eternicen y el  juego pierda emoción. 

Desde luego que emoción hubo y momentos de sufrir a saco. Casi perdemos a un compañero un par de veces, los monstruos nos rodearon y nos bloquearon en un lugar desde el que nos defendimos como pudimos... la masa nos acechaba comiéndose nuestra puntería, nuestros modales, la luz, nuestra voz, las sillas ¡el baño!...¡¡¡Mi zapatilla derecha!!! Estábamos desesperados y en las últimas cuando por fin los sacos de Archivos de Arkham (los organizadores) anunciaron el final del terrible blob.

Después de la partida se anunció el premio cosplay, que yo ni me había enterado de que había un concurso de cosplay. Flipé con el nivel: todo el set del rey de amarillo, sectarios, Mark Harrigan, Winifred Habbamock, el doctor Milan Christopher... ¡Una pasada! Y Daban mucho color al ambientillo festivo terrorífico,

Tras dar el premio, hubo un juego de preguntas desde el móvil muy divertido, aunque se me hizo un poco largo, seguramente porque ya eran más de las tres de la madrugada y se me caían los párpados. El evento acabó con unos sorteos y a la cabaña a tirarnos en la cama a roncar como benditos después de haber salvado la realidad una vez más.

Ascensión Piratas del Abismo

El último juego al que le dimos caña en las jornadas fue un Deckbuilding curiosón que nos hizo mucha gracia a Raúl y a mí. En la mecánica habitual de este tipo de juego metía tesoros, un barco que había que cargar con puntos que servían para comprar o pegar cuando estaba situado al lado de la carta objetivo, abordajes para hacerte con los tesoros de tu contrincante y un kraken que te despojaba de esos tesoros cuando lograba atraparte.

Y hasta aquí la parte más lúdica de nuestra escapada. Nos lo pasamos genial en el evento, aunque a mí me faltó un poco más de información sobre las actividades. Se realizaban partidas de rol y leí que GdM organizaba un Murdery Party, pero una vez allí no había un punto de información en el que preguntar y nos dedicamos a jugar a juegos de mesa de las demostraciones o de la ludoteca. Que no estuvo nada mal, porque la ludoteca tenía muchos títulos y muy chulos y los voluntarios que enseñaban las reglas de los juegos en las mesas se lo curraban mucho y eran encantadores.

miércoles, 15 de marzo de 2023

Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones Fan event en el Kinepolis

Tuve la suerte de poder ir al pase de prensa de Dungeon and Dragon: honor entre ladrones que hicieron desde Paramount en Madrid y salí con subidón de la sala y con la idea clara de que a la familia en peso le iba a gustar y había que organizar algo chulo para cuando la estrenaran. Pero ya lo hizo el Kinepolis por mí. ¡Y además me tocaron cuatro entradas en un sorteo!

Por un segundo pasó por mi cabeza ceder mi entrada a otra persona que acompañara a mi marido y a mis churumbeles, pero ¡era el fan event! Seguro que molaba mucho. Y no me quería perder las reacciones de las fieras. Así que, egoístamente, me fui a ver la peli por segunda vez (shame, shame, shame... pero que me quiten lo bailao).

No me arrepiento de mi decisión porque me lo pasé genial viéndola de nuevo y descubriendo las reacciones de mi fieras. Huelga decir que la disfrutaron enormemente: se emocionaron con las escenas épicas, se rieron con las situaciones cómicas, se encogieron en la butaca en los momentos más tensos... Desde luego, la película les hizo vibrar.

No tienen ni idea del universo en el que se basa porque nunca han jugado con este sistema, pero hay elementos, como los mimetos o los cubos gelatinosos; o las razas y las aficiones; los momentos críticos o de pifias... que les son muy familiares y me dio la impresión de que los reconocían de sus partidas.

No puedo decir que disfrutaran igual del ambientazo del evento que habían organizado en el cine. Los peques se sentaron en sus butacas, con sendos móviles (el pequeño se apropió del mío) y las palomitas bien cerca y no quisieron ni oír hablar de disfrutar de las actividades que se desarrollaban en el hall.


Raúl y yo éramos otra historia y si no enarbolé una espada fue porque el esguince aún me da problemas y no quería jugármela. De hecho, estaba a punto de caer en la tentación, cuando un ladrón pasó corriendo ante mis narices perseguido por los guardias y un terrorífico guerrero que lo molió a latigazos.

Se lo curran en este tipo de eventos. Al final no cogí un arma, pero sí que me hice una foto con los chicos disfrazados de personajes de D&D, ¡que molaban un montón! Y con algunos carteles, porque, para qué intentar negarlo, soy una flipada y esas cositas me divierten muchísimo.

No he jugado con este sistema de rol, pero Raúl sí, y su personaje era un bardo, así que no perdió la oportunidad de hacerse la foto en al poster de Chris Pine como Elgin el bardo, que encima fue el capitán Kirk en la última trilogía de Star Trek para pantalla grande. 

Iván también se hizo una foto con Pine, pero a él le hubiera gustado más con el Paladín Xenk, interpretado por Regé-Jean Page. En una partida con otro sistema hubo una pelea con su hermano mayor por este oficio y salió ganando Daniel. Aunque el ladrón de Iván también dio mucho juego se quedó con la espinita, incluso me lo comentó cuando salió el personaje del recto caballero en pantalla.

La película equilibra muy bien los ingredientes que debe tener una producción de este tipo para gustar a todo tipo de públicos sin arriesgar nada en el intento. Da lo que promete: épica, aventuras, efectos especiales chulos a ritmo trepidante y buenas dosis de comedia que no cae en lo fácil y machacón. Parece sencillo, pero todo lo contrario. Lo que ha conseguido es una gran hazaña porque va a tener contentos a los roleros, a los amantes del género fantástico, a los seguidores del cine de aventuras y al público familiar, algo que me parecía imposible.

Aunque, eso sí. Las familias con niños pequeños tienen que tener un poco de cuidado porque hay algún sustillo que les puede impresionar.

A pesar de que es una historia de lo más típica con un argumento que aúna elementos archiconocidos, adorandos con batallas emocionantes, situaciones tensas y momentos épicos con banda sonora a la altura, tiene sus giritos, sorpresas y peculiaridades que la hacen un poco especial, muy divertida y entretenida. Además, cuenta con una segunda capa en la trama que los roleros pueden intuir con bastante facilidad y que habla de los jugadores de la aventura. Esta dimensión oculta se deja entrever de vez en cuando con ciertas actitudes y comentarios de los personajes que da aún más interés a la película.

Siguiendo con el tema rolero, se han currado la adaptación del universo de Dungeon & Dragons en Reinos Olvidados eso también hay que reconocérselo. Por contra, los protagonistas me han parecido un poquito planos y poco aprovechados. Al menos les han dotado de sus experiencias e historias, aunque luego sólo haya influido en la trama principal la del protagonista principal, Elgin el bardo.

En conclusión, esta película no destaca por nada en especial, pero tampoco defrauda. La considero una apuesta segura para una sesión de palomitas, risas y emociones trepidantes.

lunes, 13 de marzo de 2023

XIª Jornada Homenaje a Lovecraft en la Cofradía del Dragón

El sábado estuvimos en el turno de tarde de la XIª Jornada Homenaje a Lovecraft en la Cofradía del Dragón. Nos hubiera encantado estar en la mañana también, pero no me decido a dejar a los niños solos tanto tiempo. Y eso que ya son mayorcitos, pero tengo deformación maternal. Qué se le va a hacer.

Les propusimos ir juntos y jugar una emocionante aventura rolera llena de tensión y terror cósmico, pero no quisieron. Se han vuelto unos sosos.

Así que los dejamos enganchados a sus maquinitas y nos fuimos a disfrutar de la vida.

Íbamos con la idea de apuntarnos a una partida en concreto del sistema Tiny Cthulhu D6, "Señales en las nubes", porque hacía tiempo que queríamos probar ese sistema y en las jornadas a la que hemos ido nunca habíamos pillado plaza por una cosa u otra.

Afortunadamente, en esta ocasión lo conseguimos y nos sentamos a la mesa con nuestro máster, Juan, que nos dijo que íbamos a testear una aventura suya que era muy probable que saliera publicada. Para qué negar que nos hizo mucha ilusión.

No tardó en llegar un tercer aventurero para sumarse a la misión sobrenatural que nos esperaba.

Un espiritista, una aventurera y un soldado cogieron el coche y pusieron rumbo hacia el lugar al que señalaba una extraña nube. ¿Qué encontraríamos allí? Tratándose de algo basado en la obra de Lovecraft, nada bueno, seguro.

Confiamos nuestra suerte a los dados y al máster, que nos hizo las cosas tan emocionantes como divertidas. Al borde de la locura descubrimos terribles secretos y nos embarcamos en una persecución en círculos. En la que no estábamos seguros de si éramos cazadores o presas. Hubo un momento en el que pensamos que la traición sobrevolaba nuestras filas, pero al final hicimos lo que pudimos sin abandonar el "buen camino" y nos fuimos a casa rogando porque hubiera sido suficiente, aunque bastante seguros de que las consecuencias de nuestros actos acabarían por explotarnos en la cara.

Acabamos la partida con gran pena, porque nos lo estábamos pasando genial. Si el máster nos hubiera propuesto vivir la segunda parte, fijo que le hubiéramos dicho que sí. Pero había que volver a la realidad y a casa, donde nos esperaban los churumbeles. Que tampoco nos echaban mucho de menos, no creáis...

Antes de irnos de las jornadas, participamos en el sorteo un ganamos el Tiny D6 Fallen Justice, spin off de Tiny Supers, y una expansión de Akuma, y nos planeamos pillar el juego base por eso de que va de anime y a los peques les flipa el tema. A ver, porque el problema es el de siempre, muchas ganas de pillar juegos y jugarlos y poco tiempo real de ocio.

Por ahora nos apuntamos que las jornadas Lovecraft de la Cofradía del dragón es un imprescindible y que hay que buscar a Juan como director de juego entre las partidas, aunque por lo que se oía de ambientación, las otras mesas también se lo estaban pasando bomba :)

lunes, 6 de marzo de 2023

Sociedad lovecraft

Cuando tu vida no cuadra con el molde social que te imponen, te ves incapaz de llegar a las espectactivas de los que te rodean o, simplemente, no te gusta como se está desarrollando tu vida, no es raro que acabes volcándote en un mundo interior que te construyes a medida. En Sociedad Lovecraft, cuatro chicos intentan olvidar miedos y frustraciones en el peor momento de la pandemia volcándose en la obra del afamado Lovecraft, cada uno con una visión idealizada del mismo que le ayuda a aguantar con lo que le ha tocado vivir. 

La historia se centra sobre todo en la chica que comparte iniciales con el maestro del terror cósmico. Con ella vives una situación desgarradora, que la está destrozando. A medio camino descubre el universo creativo del escritor, a la Sociedad Lovecraft con sus extraños integrantes y una vía de escape muy creativa.

Seguí la historia con gran interés y muchas ganas de descubrir qué estaba pasando. Porque desde el principio te van lanzando flashforwards que alimentan tu intriga y hace que te enganches queriendo leerlo todo de un tirón.

Mientras avanzas por la trama, la fachada de los protagonistas se va cayendo para dejarte ver, o entrever en alguno de los casos, un poco de su verdadera personalidad, inseguridades y miedos. Mientras, se adentran en un misterio que, en sus portentosas imaginaciones y ganas de dar emoción a sus vidas, se va convirtiendo en una aventura con tintes oníricos y espeluznantes.

Los acontecimientos están organizados en tres partes que sitúan los giros argumentales que te mantienen en vilo: misterios, peligros, persecuciones, malentendidos, sorpresas, enigmas escondidos entre palabras... Y unos personajes bien construidos a los que te apetece conocer mejor.

También presenta situaciones actuales y morales con mensajes que fomentan la amistad, la familia y la importancia de los recuerdos y memorias, que son parte de lo que nos hace ser como somos.

Me parece una lectura ideal para jóvenes y adolescentes. Por aquí ya se lo ha empezado Iván, que es la fiera con más inquietudes lectoras de los dos. Daniel le ha echado un vistazo con curiosidad. Seguro que se lo acaba leyendo porque yo me he negado a contarle nada ;P

domingo, 5 de marzo de 2023

Tarde de juegos de mesa en el centro cultural La Piluka

Miren me sopló que en uno de los centros sociales de Madrid, la Piluka, la  organizaban sesiones de juegos de mesa: un día al mes para principiantes y otro para expertos.

Como nos coincidió que uno de los días para principiantes nos venía de perlas para ir, allá que nos encaminamos con la mochila llena de juegos facilitos y uno de roles ocultos al que le tenía muchas ganas: two rooms and a boom.

Iván y Raúl lo habían jugado en las jornadas Tierra de Nadie y les había flipado. Yo no pude porque me encontraba medio mal y me fui a dormir para no tentar a la suerte y ponerme mala del todo. ¡Me hubiera perdido todo lo demás!

En fin, que luego em pusieron los dientes largos al día siguiente y me quedé con la espinita clavada. Así que lo llevamos al centro social, que sabíamos que encontraríamos el número de jugadores mínimo (seis). Al final encontramos diez.

Pero la cosa empezó con el Hombre Lobo de una noche, que siempre triunfa. Íbamos a empezar sólo los tres, porque habíamos llegado los primeros (Daniel estaba en el cumple de un amigo) y, de repente empezaron a llegar más y más personas, hasta que nos juntamos 10 y un montón de personajes. Cuanto más éramos más divertidas eran las partidas.

Cuando se cansaron de la caza del lobo, sugerí Two rooms and a boom, pero dijeron que se habían cansado de juegos de roles ocultos. Alguien sugirió separarnos porque éramos demasiados para un juego al uso, pero Raúl sacó Ikónikus y pudimos jugar todos.

En realidad Ikonikus funciona mucho mejor para menos jugadores, pero ¡menudas risas co als preguntas e interpretaciones de la cartas! Y menudo caos se montó con cada turno. Fue tan divertido que, cuando ganó a uno de los chicos, antes de completar la ronda, los que no habían hecho pregunta protestaron y hubo que seguir hasta que participaran todos.

Cuando llegó el turno de Iván, empezó a interpretar las cartas de forma inquietante y todos flipamos. Yo creo que nos estaba tomando el pelo porque se moría de la risa al ver nuestras caras. Ponía su cara de pillo, sacaba una carta con la imagen del martillo y gritaba con sonrisa sádica: "¡Empieza la purga!", o sacaba le carta del copo de nieve y comentaba melancólicamente: "Ya siento el frío de la calle porque eh perdido el dinero y me he convertido en un triste mendigo". Nos llevó a a todos en un amontaña rusa de emociones cuando fue su turno, eso desde luego.

Acabó la ronda y a todos les había encantado el juego. Volví a intentar animar a todos al que quería yo y al final accedieron porque veían que me hacía ilusión.

Les explicamos la mecánica y nos dividimos en dos grupos, cada uno en una habitación diferente de forma simbólica porque sólo había una sala muy grande. Se reparten los roles al azar y te puede tocar el equipo azul (los que tienen que intentar que el presidente no acabe en la habitación en la que está la bomba), el equipo rojo (que tienen que intentar que el presidente acabe en la habitación donde está la bomba) y el equipo gris (que tienen sus propios objetivos). Tanto en el rojo como en el azul hay roels de ángel (está obligado a decir siempre la verdad), demonio (está obligado a mentir siempre) y payaso (está obligado a sonreír todo el rato). Hay muchos más roles, pero estos fueron los que metimos para no hacerlo muy difícil.

El juego consta de tres turnos: el primero de tres minutos, el segundo de dos minutos y el último de un minuto. En esos turnos se puede hacer los mismo: hablar entre los que están en tu habitación en grupo o por separado, ofrecer a alguien enseñarle tu carta a cambio de que te enseñe la suya y votar un líder que será el que decida al final del turno a quién de tu habitación manda a la otra habitación (intentando conseguir su objetivo). El líder se puede derrocar y nombrar a otro si hay suficientes votos para hacerlo. Nos moló un montón y fue extremadamente emocionante porque hasta el final no sabes si tu estrategia va a dar resultado o no y tienes que intentar manipular a los que te rodean como puedas para conseguir tus objetivos y averiguar a tiempo quién es la bomba y quién el presidente.

Al acabar llegó un montón de gente y sí que nos separamos ya en grupos más pequeños. Un chico que se quedó con nosotros no enseñó un juego basado en un capítulo de la serie Rick y Morty, Total Rickall, en el que la familia se queda atrapada en la casa porque tienen una invasión de parásitos. Cuando llegamos a casa vimos el capítulo por curiosidad. El juego mola. Tienes que jugar bien tus cartas para averiguar qué personajes son parásitos y cuales reales y matar a los falsos sin dañar a los humanos, evidentemente.

Tras la partida, decidimos que ya era hora de irnos a casa. Raúl e Iván estaban muertos de hambre y yo de sueño, que es lo que pasa cuando se madruga tanto entre semana. Así que nos fuimos a casa anotand pòr el camino el teléfono de una pizzería que vimos por el camino. Cuando llegamos a casa encargamos als pizzas para que nos llegaran calentitas. Si las hubiéramos comprado in situ, hubieran llegado congeladas a casa. Tenían una masa parecida a las tortitas de gazpacho manchego. ¡Estaban buenísimas!

Después de comer me metí en la cama, que lo estaba deseando.


miércoles, 1 de marzo de 2023

Akira Cómics, la ciudad del cómic

En el Barrio del Pilar, un pequeña tienda de cómics, Akira Cómics, creció y creció hasta convertirse en lo que hoy se conoce como la ciudad del cómic. Hicieron una ampliación espectacular hace un tiempo y ahora habían vuelto a hacer obras. Nosotros teníamos pendiente una visita tras el anuncio de la finalización de su última remodelación. 

Pero os diré que esta librería especializada no sólo ha crecido en tamaño y espectacularidad durante todo estos años. ¡Qué va! Para mí, es la que más actividades y promociones realiza para fomentar el amor por los cómics y los libros, sobre todo del llamado universo friki.

Personalmente los conocí por un encargo de mi hermana, que es veterinaria. Quería un peluche del microbio come carne. Está visto que en esta familia no nos conformamos con las bufandas, perfumes o jerséis típicos para Navidad. ¡Pues nada! A buscarle su regalito. Y lo encontré en una página web. ¡Exacto! La de Akira. 

Y no me quedaba nada a desmano, así que decidí darme el salto para ver que más encontraba. Por si acaso, llamé primero para que tuvieran el bicho en stock. Y ahí me llevé la primera buena impresión de ellos. La persona que me atendió me aseguró que sí estaba en la web, estaba en la tienda. Tenían el marketplace actualizado al segundo.

Pues allí que me fui y me encantó lo que vi: una tienda amplia, muy bien organizada y con la persona que me cogió la llamada más que dispuesta a atenderme. Me fui de ahí con el peluche y con información de unos cuentacuentos que hacían los sábados por la mañana. Por ese entonces, Daniel contaría con cuatro o cinco años, e Iván dos menos. Llevaban yendo a los cuentacuentos de la biblioteca pública desde bebés y el mayor ya daba indicios de hartarse de tanto cuento.

Aún así, lo apunté a esta nueva opción que se nos abría. Su hermanito fue encantado, pero a él tuve que arrastrarlo para ir... y para irnos de allí. Porque les encantó a los dos. 

Carmen, la cuentacuentos, tiene un estilo muy personal para desarrollar sus historias y conecta muy bien con los niños de todas las edades. No sabría describir cómo lo hace, pero habla en su mismo idioma y los tiene enganchados toda la sesión, que, por cierto, es muy participativa y acaba con una chuche de regalo para gran alegría infantil. No me extraña que cada vez que íbamos viéramos más y más oyentes entregados buscando hueco en el suelo para pasar un rato muy divertido.

Además, cada curso comenzaba un nuevo ciclo enmarcado en un tema que siempre les llamaba la atención: Star wars, Harry Potter, Dragon Ball, Teen Titans, Superhéroes, Roald Dalh... Se lo curra muchísimo.

Allí vivimos un montón de experiencias alucinantes como las marionetas de Star Wars, Chicote como estrella invitada, la alucinante escuela de magia, la visita de Darth Vader...

Y encima, al tiempo surgió otra actividad maravillosa: un club de lectura para niños. Los míos estuvieron apuntados y les gustó muchísimo. Siempre salían de la sala con un montón de anécdotas y una manualidad curiosa.

O con alguna recomendación para su madre. Gracias al club descubrí, por ejemplo, el cómic El príncipe y la modista, que sigue estando entre mis preferidos, junto con Raritos y Valiente.

También hemos disfrutado muchos años del día del cómic gratis, que allí es una fiesta porque se disfrazan y te amenizan la espera de la cola. Descubrir lo que traía la bolsita era toda una experiencia. Y no sólo para los niños.

Como veis no es una tienda al uso, que hasta tiene un museo de originales. 

Y encima ahora se han convertido en un paraíso para los amantes del cómic, los libros, juegos de mesa con esa increíble decoración llena de tesoros y detalles.

Muy recomendable ir y volver muchas veces para identificar todas las referencias y huevos de pascua que esconde sus instalaciones.

Por cierto, no nos dedicamos sólo a admirar los cambios. Fue imposible salir de allí con unas cuantas compras. Todas chulísimas. Ahora sólo necesito tiempo. Mucho tiempo para poder disfrutarlas. Me lo tomaré con calma...

Esto fue lo que elegimos:

Casas con historias, de Seiji Yoshida


Éste lo elegí yo y es una maravilla total. Entre sus páginas encontramos planos e ilustraciones de edificios y hogares fantásticos llenos de curiosos detalles y habitantes muy particulares. Es de esos que han sido creados para disfrutarlos con calma y darles un hueco importante en nuestros pensamientos. ¿Puedes imaginar las historias de las que saldrían estas casas?

Crímenes ilustrados


Aquí pequé de ansiosa. Iván eligió el de ¿Suicidio o asesinato? y a mí me llamaba más la atención ¿Quién es el asesino? Como tampoco somos muy de gastar dinero pensé, "Venga vamos a darnos el lujo y nos llevamos los dos, que en las vacaciones nos van a ser muy útiles". Así que pillamos ambos en contra de la opinión del padre, que es más racional y lógico que nosotros. 

Por cierto en la web de la colección te puedes descargar una app para jugar tres casos gratis.

Sekisei Inko Edición Integral


Raúl eligió el primer tomo de este manga que yo no conocía, pero que ahora quiero leer. La sinopsis es de lo más atrayente. Y encima sé que sólo consta de dos tomos. Eso, sí, de tamaño considerable cada uno de ellos, pero con su inicio, desarrollo y final en unas páginas determinadas. Tengo demasiados títulos a medias y quiero uno que me pueda leer del tirón para variar. Claro que necesitamos el segundo, pero, como ya dije, Raúl no es tan ansias como su mujer y primero se va a leer éste y luego, si le gusta (sí o sí, como que me llamo Dácil), se comprará el segundo. 

La alegría nos la llevamos al darnos cuenta de que en Akira tienen una edición especial con un dibujo en cartón del autor. Como molan estas cosas. Ya lo tenemos en un lugar importante del salón.

UVE. Timmy, Manuel y el misterio de los niños poseídos


Éste lo eligió Daniel, pero ya tiene a Iván de nuevo fanático. Es el típico que se basa en las experiencias de un youtuber famoso. No sé si conocéis a UVE. Es uno de los que me parece que tiene su gracia. Que yo sepa, y sé muy poco, tiene vídeos de videoreacciones y, entre ellos, una serie que se ha hecho muy popular: la de Timmy y Manuel. Que en realidad se llaman Chester y Parker, pero él los ha rebautizado. Ve vídeos de una canal estadounidense de historias cutres de terror en las que los protagonistas hacen cosas tan absurdas como echarse a dormir cuando acaban de escapar de un ser monstruoso que todavía ronda por ahí y los comenta con mucho salero. Vamos, que te ríes en vez de asustarte. Daniel estaba abonado a estos vídeos y me enseñaba alguno de vez en cuando para ver las caras de "Pero esto qué es" que ponía yo.

¡Pues aquí llega el libro! Y a los peques les ha gustado muchísimo, así que supongo que si sale otro también caerá.


martes, 28 de febrero de 2023

Fluido no newtoniano

"Mamá, quiero hacer una experimento". Paren máquinas. Una madre como yo nunca puede desoír una petición de tal envergadura si proviene de una de sus fieras. A lo mejor no la puedo realizar en el momento, por fatla de tiempo o materiales, pero queda registrada y seguramente hasta pongamos fecha en el calendario para su ejecución.

Quien tenía tal petición era Iván y acordamos que ese fin de semana llevaríamos a cabo el experimento. Pero se me olvidó. Y él no me lo recordó, así que el lunes, entre curro, recoger y limpiar, me acordé de repente y saqué el hueco necesario. Porque mi niño no se podía quedar con las ganas y porque yo tampoco me podía quedar con las ganas. Y porque Daniel también se quiso apuntar y al final hasta el padre estuvo metido en el ajo.

Afortunadamente teníamos todos los ingredientes: maicena y agua.

Pero, la íbamos a pifiar un poco, como casi siempre, porque me encantan experimentar, pero no tengo alma de científica y siempre suelo liar algo.

En fin, que le pusimos mucha agua y aquello no espesaba ni p'atrás. Intenté colarlo, pero se había disuelto demasiado, así que lo colamos con una servilleta, que... ejem... estalló. Fue un efecto curioso que dejó la cocina hecha un cristo y nos hizo reir. Al menos los estábamos pasando bien.

Cuando ya nos íbamos a rendir y dejarlo para otro día tras comprar más maicena, em di cuenta de algo que lo cambiaria todo.

La maicena se iba posando poco a poco en el fondo y al retirar el agua que daba una masa bastante compacta en el fondo, que cuando cogías se volvía líquida a gran velocidad y se escurría por tus dedos. ¡El fluido no newtoniano! ¡Eureka! Y qué divertido es manipularlo. No veas como engancha eso de apretar que se solidifique dejarlo en tu palma de la mano y se vuelva líquido tan rápido.

"¡Hay que hacer más!", exclamaba emocionado el mayor. Y se me ocurrió contarle que había visto un experimento en youtube en el que los hacían a los grande y al pisarlo el líquido se convertía en sólido y la gente no se hundía. Para qué quiero más, ahora lo voy a tener en el cogote para comprar 20 toneladas de maicena y llenar la bañera. Eso no va a pasar, pero a lo mejor un barreñito...