miércoles, 23 de agosto de 2023
TdN 2023: Rol en vivo MdA Las cadenas del Mago
viernes, 2 de septiembre de 2022
Misterios de Arkham en las TdN
Los intrépidos investigadores exprimieron sus neuronas y gastaron todas sus fuerzas en escapar de su prisión y evitar la catástrofe, pero el primigenio que los sectario intentaban convocar apareció y les dio p'al pelo a los pobres. Finalmente acabaron totalmente locos y magullados, pero resolvieron a la perfección el misterio. ¡Bravo por ellos! El mundo será destruido, pero ellos descubrieron por qué habían sido encerrados en la biblioteca de la Universidad de Arkham, que no es moco de pavo. Y como premio a sus grandes capacidades deductivas se llevaron un bonito diploma (ejem, ejem) y un reluciente anillo sello de la universidad. Muy merecidos premios a su buen humor, implicación, capacidades interpretativas y gran imaginación.
Creo que la que mejor se lo pasó fui yo, a pesar de los fallos que cometí, que fueron muchos. Afortunadamente los jugadores tenían tantas ganas de pasarlo bien que me los perdonaron todos.Por cierto, ¿cuántas posibilidades había que uno de mis jugadores supiera alemán y se diera cuenta de que las palabras clave que encontraban en el libro Unaussprechlichen Kulten estaban mal traducidas? Pues sí, pasó, pero por otro lado me vino genial para que me ayudara con esta parte del juego y, además, me indicó el mejor traductor online español alemán (y viceversa): Pons.Ahora tengo que corregir los errores del juego para pulir esta espeluznante aventura de una sola habitación de Archivos de Arkham, aunque el próximo año seguramente organice otra totalmente diferente XP
martes, 26 de octubre de 2021
Terrorífica cena de Halloween
Misterios de Arkham es un juego de rol en vivo familiar ambientado en el universo Lovecraft que estoy desarrollando. Podéis leer sobre otras aventuras que hemos jugado aquí:
martes, 29 de junio de 2021
Misterios de Arkham: Pandemia zombi
Los investigadores dieron lo mejor de sí mismos para enfrentar la terrible amenaza, y llegaron a acabar con el megamalo que venía a destruir la realidad con sus inconmensurables poderes, pero no pudieron contener la amenaza zombi y fueron devorados sin piedad uno tras otro poco antes de romper la puerta del camposanto y salir al exterior para alimentarse y difundir la pandemia zombi por el mundo.
En mi opinión un mal menor comparado con el hecho de que si hubiera triunfado el archimago no sólo tendríamos zombis royéndonos el cerebro sino la destrucción total de la realidad, que es todavía peor.
Con las preguntas finales, los peques demostraron haber estado muy atentos al misterio. Lograron contestar bien siete de diez. No está nada mal, teniendo en cuenta que tenían amenazas constantes pendientes de sus cabeza y las fases de la pandemia no paraba de aumentar.
Al final se fueron a la cama asegurando que les había gustado mucho, pero que lo había puesto demasiado difícil. A lo mejor con las prisas no estaba perfectamente equilibrado, pero yo sospecho que el tema de nos atacar casi nada a los zombis y dejar que convirtieran investigadores en zombis tan alegremente tuvo algo que ver con su derrota.
De todas formas, también es verdad que, con tantos jugadores, la partida se alargaba mucho y acabé dejando que los zombis tiraran la puerta con la mitad de los golpes necesarios para acabarla y que se fueran a dormir. Sobre todo, porque un par de ellos ya mostraban mucho cansancio de las emociones y el viaje. Pero eso que quede entre nosotros... ssssh....
.jpg)
















































